2010年回国创办艺动娱乐的李波说起游戏来头头是道,这个有着三十年“游戏龄”的骨灰玩家也是在卡牌手游风靡市场时第一个让卡牌的表现形式“站”起来的人。凭借这款《全民英雄》,艺动娱乐得以与腾讯游戏顺利合作。随后,艺动便推出了另一款动作卡牌类型游戏《主公别闹》,以及一款飞行射击类游戏《风之骑士》。据他介绍,目前还有一款已经制作两年的手游《艾露雅之书》,目前正在反复调试中,预计明年年中将会推向市场。
在这个拥有3个研发团队,总人数120余人的公司中,李波表示自己更像一个“掌舵人”,产品方向、产品质量都是由他把握。当然,在有把握,有目标的情况下,员工的自由发展将会为公司带来更大优势,团队战斗力也就能被历练得更强。也正因此,仅仅百余人的团队,却创造了如此之高的营收,令人佩服。
而对于做手游产品,李波称他最看重的精神就是“务实”,他认为,不论是做手游,还是其他类型的游戏,最重要的就是高质、少量,务必做到品质最优。事实上,艺动所推出的游戏品质也能够从一个侧面体现出了李波的“务实”。
那么,这次的并购事件究竟会给艺动带来怎样的发展契机?李波坦言,艺动肯定会以IP合作的形式跨界推出玩具,而这种合作模式将会类似《Disney Infinity》的模式。
总的来说,不论一家新兴游戏公司和一家传统玩具公司会碰撞出怎样的火花,它们二者的优势资源合作也必然会令艺动的产业结构获得优化与升级。