当前位置:游戏 > 综合资讯

精益游戏开发:40人一季度内推出逾25个游戏

来源:火星游戏 编辑:cf_jacky 发布时间:2013年09月06日

免责声明:火星网文章来源于作者原创或整理自互联网,仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,版权归原作者所有,如需转载,请联系原作者并注明出处,如涉及作品内容、版权或其他问题,请及时与我们联系,我们将在第一时间予以更改或删除,感谢您的理解和包容!

最近,“精实创业(Lean Start-up)”这个概念越来越多被人提起。这个概念最早是在 2008 年 9 月由 Eric Ries 提出,他成立了 Start Lessons Learned,专门讨论和“精实创业”有关的各个方面。他还出了一本名为《The Lean Startup》的书,把这个概念更加系统化的讲述出来。

基于Eric Ries的精益创业产品管理和开发办法发展而来,来自GSN Digital的执行制作人Katherine de León将在GDC China 2013现场带来“揭开精益游戏开发的神秘面纱”的精彩演讲。在这次精益开发的速成讲座中,她将概述GSN创新的精益制作流程,该流程使GSN的40人工作室能够在一个季度内推出25个以上的游戏,同时她还将谈谈阻碍游戏开发商采用精益方法的常见误区。

揭开精益游戏开发的神秘面纱


执行制作人Katherine de León

关于Katherine de León

Katherine de León是GSN Digital的执行制作人。在加入GSN之前,de León曾是Cull TV的联合创始人兼首席执行官,该公司是一家音乐视频网站创业公司,在2012年3月成立仅15个月时就受到了收购。在此之前,de León曾担任PlayStation(R)Network的资深制作人,负责领导索尼免费游戏平台PlayStation(R)Home的产品策略和开发。作为一名资深的在线娱乐从业人员,de León已监督了300多个互动游戏的制作以及围绕这些游戏发展出来的虚拟经济。