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GDC China 2010回顾

来源:火星游戏 编辑:cf_jacky 发布时间:2013年09月06日

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2010年第三届中国游戏开发者大会(GDC China 2010)于2010年12月5日(周六)~7日(周一)在上海国际会议中心(上海浦东滨江大道2727号)举办。

GDC China 2010大会演讲&演讲嘉宾:

 本次大会涵盖以下内容:在线游戏开发和业务主会场、游戏国际化与合作主会场、社交游戏主会场、手机游戏峰会、独立游戏峰会、综合分会场、教程、展览以及第二届中国独立游戏节。


《最终幻想XI & XIV》主创田中弘道发表主题演讲


Bill Roper主题演讲,是其在GDC全球各站中首度开讲

大会演讲共计55场,其中邀请演讲44场,赞助演讲11场。邀请演讲的演讲者共计47人,其中国内演讲者(含港、台地区)12人,分别来自上海、北京、杭州、广州、香港、台湾等;国外演讲者35人,分别来自美国、日本、韩国、冰岛、俄国、英国、新西兰、法国等。


《愤怒的小鸟》开发者Peter Vesterback在手机游戏峰会上发表演讲


Zynga北京总经理田行智 谈论社交游戏开发

GDC China 2010参会者:

与会来宾888人,与2009年相比人数增加28.5%。另演讲者62人、媒体72人,总计1022人。

与会来宾中,国内与会者(含港、台地区)占89%,主要来自上海、北京、广东、台湾、四川、香港、浙江、湖北、福建、江苏、吉林、湖南、山东、江西、陕西等。国外与会者占11%,主要来自美国、新加坡、俄罗斯、韩国、澳大利亚、加拿大、芬兰、新西兰、英国、日本、菲律宾、印度、巴西、德国、西班牙、瑞典、丹麦、土耳其、捷克等。

参会者的主要工作职责分布:

■CEO/总裁/总监

■副总裁/执行经理/业务开发

■市场/公关/销售

■制作人/项目主管

GDC China 2010参展观众:

总参展观众3307人次。除与会来宾1022人参观展览外,其余参展观众中:国内参展观众(含港、台地区)占99%,主要来自上海、浙江、江苏、北京、陕西、四川、吉林、湖南、山东等;国外参展观众占1%,主要来自美国、澳大利亚、日本、俄罗斯、英国、新加坡、菲律宾等。


文化部文化产业司高政副司长(左一) 上海市文广局贝兆健副局长(左二) 视察展台


GDC China 2010展览现场参展者络绎不绝

GDC China 2010参展商:

展商共计52家,其中工具展示区49家、媒体3家。

GDC China 2010参会媒体:

与会媒体共计53家(72人),其中国内媒体48家(63人),分别来自上海、北京、福州、厦门、重庆等;国外媒体5家(9人),分别来自美国、德国、法国、韩国。与会媒体代表的职位主要为记者、编辑,其余有总编和分析师。

中国独立游戏节:

第二届中国独立游戏节共收到高质量的参赛作品81件,其中职业组37件、校园组44件,分别来自中国大陆(37%)、香港/台湾/澳门地区(7%)、韩国、新加坡、马来西亚、澳大利亚、新西兰、印度、伊朗等地。在经历了作品征集、初审、复审及最终评选后,第二届中国独立游戏节于2010年 12月6日晚举行了颁奖典礼,12件入围作品中有7件作品分别摘得职业组和学生组的不同奖项。比赛中涌现的优秀独立游戏开发个人/团队和其他游戏开发者与发行商在现场分享经验得失,对游戏开发产生了更大的热情和信心。其中职业组“最佳游戏”获奖者,来自韩国的Turtle Cream团队,现已着手开发获奖游戏的商业版本。


第二届中国独立游戏节作品展示区 入围者相互交流分享经验


Mochi Media中国区总经理黄骁虎与GDC全球活动总监MegganScavio、GDC China专家顾问团成员徐清麒先生现场进行深入沟通

GDC China 2010