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14场精彩演讲给力“手游时代”

来源:火星游戏 编辑:cf_jacky 发布时间:2013年09月06日

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9月15-17日,宝开执行制作人Duncan, 盛大游戏副总裁陈芳, 美峰数码副总裁徐博,乐元素总经理蒋赛骅等顶级游戏演讲人将携14场精彩演讲全面登场GDC China 2013(游戏开发者大会•中国)“智能手机&平板电脑游戏峰会“打造“手游盛宴“。

“智能手机&平板电脑游戏峰会“议程安排

时间        智能手机&平板电脑峰会 9月16日 议程安排

9:15-10:15      中国制造:国内团队如何开发面向西方市场的手机游戏

           孙剑峰,高级制作 | Kabam

10:20-11:20     从一年到一天

           Duncan,执行制作人 研发总监 | 宝开游戏

11:25-12:25     独立游戏开发者生存指南

           Raul Portales, 创始人 | The Pill Tree

12:30-13:30     如何打造一家手机游戏公司再以数百万美元的价格出售它

           刘宇光,亚太区副总裁 | NativeX

13:45-14:45     把《涂鸦火车》的失败变为《铁路迷宫》的成功

           Andrei Gradinari, 创始人 | Spooky House Studios

14:50-15:50     从零到三千万,一个澳洲手游在中国的历程

           方志航,CEO | 游道易

15:30-16:00     茶歇

16:10-17:10     将社区建设当作手机游戏市场营销的一种办法

           Eli Hodapp,主编 | TouchArcade.com

17:15-18:15     《开心泡泡猫》的制作和运营

           蒋赛骅,总经理 | 乐元素

 

时间        智能手机&平板电脑峰会 9月17日 议程安排

8:45-9:15      早茶

9:15-10:15     移动游戏中国和全球市场的差异和机会

          吴庆,副总裁 | 慕和网络

10:20-11:20    《百万亚瑟王》成功的背后秘密—盛大游戏“G家”手游运营平台

          陈芳,盛大游戏副总裁 | 盛大游戏

11:25-12:25    为移动+社交游戏构建可扩展的云技术

          Paul Winterhalder,首席开发官 | BitHeads

12:25-13:30    午餐

13:45-14:45    通过保持敏捷来不断引导独立游戏工作室的发展

          Alex Schwartz,首席执行官 | Owlchemy Labs

          Devin Reimer,首席技术官 | Owlchemy Labs

14:50-15:50    与渠道共舞,掘金手游

          何云鹏,副总裁 | 91无线

15:30-16:00    茶歇

16:10-17:10    怎样制作一个引领全球热潮的游戏

          Charlie Moseley,创意总监 | Tap4Fun

17:15-18:15    重度游戏《君王2》轻度制作解密

          徐博,副总裁 | 上海美峰数码