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如何编写免费角色扮演游戏(一)2013年05月16日

Tags:RPG 教程 角色扮演

本章节的目标是创造一个游戏理念。...阅读全文

原创教程:薛景插画《姐妹淘》插画绘制解析2013年04月28日

Tags:姐妹淘 插画 教程 薛景

薛景,中国中福会出版社有限公司《乐智小天地》签约插画师,本次作品来自他的最新原创插画《姐妹淘》,希望大家喜欢。...阅读全文

特约教程:《月光森林》作品绘制解析2013年03月20日

Tags:原画 插画 教程 朱志轩

朱志轩,游戏原画师,概念艺术设计师。大学学的是动画专业,后转行从事游戏美术。...阅读全文

Unity3D开发iOS游戏入门教程(1)2013年03月13日

Tags:教程 游戏 iOS Unity3D

如果你想自学Unity,那就从本教程开始吧!在本教程中,你将学到如何使用Unity制作一款简单的iOS游戏——以前没经验也可以!...阅读全文

分享针对硬核玩家设计免费游戏的经验2013年03月11日

Tags:道具设计 硬核免费游戏 盈利模式 游戏理念 教程

五年之前,有家想开发免费射击游戏的印度工作室联系了我。我拥有硬核射击游戏开发经验,曾是《细胞分裂2:明日潘朵拉》以及《分裂细胞3:混沌理论》多人模式版本的主关卡设计师,我还设计了UT3-AGEIA Extreme PhysX模组的主要地图CTF-Tornado。免费增值模式似乎仅适用于休闲游戏——至少在我们西方开发者看来是如此,我想知道如何将它们混合在一起。...阅读全文

“战术冲锋舱——水虎鱼”三维建模制作全解析2013年03月06日

Tags:教程 战术冲锋舱 水虎鱼

大排放量排气管、后部扰流板,前方为防止机体颠覆产生下压力类似F1赛车的扰流板,类似于现代空军战斗机的机舱和整体涂装风格等等,一切都是遵循与魔幻写实主义和二手科幻。...阅读全文

分享:针对硬核玩家设计免费游戏的经验2013年03月01日

Tags:教程 游戏理念 盈利模式 硬核免费游戏 道具设计

五年之前,有家想开发免费射击游戏的印度工作室联系了我。我拥有硬核射击游戏开发经验,曾是《细胞分裂2:明日潘朵拉》以及《分裂细胞3:混沌理论》多人模式版本的主关卡设计师,我还设计了UT3-AGEIA Extreme PhysX模组的主要地图CTF-Tornado。免费增值模式似乎仅适用于休闲游戏——至少在我们西方开发者看来是如此,我想知道如何将它们混合在一起。...阅读全文

绘画脚步永不停歇 原画师宋其金谈创作技巧2013年02月26日

Tags:百眼魔君 宋其金 原画师 教程

从小就在老家的墙上留下了很多怪兽、机器人涂鸦的宋其金对绘画有着浓厚的兴趣,从进入游戏行业开始一个普通的原画师到主美,再到现在成立的工作室,只因对绘画的热情让他一路坚持走到现在。他说,不管以后发生怎样的变化,也不会停止绘画的脚步。...阅读全文

特约教程:HyperShot渲染基础篇《Robot》2013年02月01日

Tags:教程 HyperShot渲染

本教程主要讲解HyperShot的安装过程(安装的一些小技巧)、基础运用和后期的处理效果,这篇教程比较容易理解,非常适合初学者学习。...阅读全文

魔幻插画《蜘蛛女王》绘制解析2012年12月31日

Tags:教程 魔幻插画 蜘蛛女王

这幅画其实在我正式创作之前就已经想到了,并且在想到之初就画了一个小样本,用来记录下了那时的想法。...阅读全文

特约教程:《失落的巴比伦》概念场景绘制解析2012年12月17日

Tags:教程 失落的巴比伦 场景

我一直想绘制一张描述巴比伦的场景概念画,算是圆我内心的一个梦想,但我又不大想绘制它辉煌时候的样子,我觉得它没落之后的情景更打动人。...阅读全文

特约教程:解析《捕猎雌火龙》场景氛围2012年12月11日

Tags:教程 邬敏 捕猎雌火龙

很高兴应火星时代的邀请,做一个简短的小过程与画友们分享。...阅读全文

GDC China教程2012年10月24日

Tags:教程 GDC

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【特约教程】游戏中真实感服饰效果的制作2012年09月14日

Tags:教程 服装褶皱

在制作士兵褶皱的服装时要多加注意相关细节等内容,一般军装都比较宽松,另外服装与普通裤子的用料、材质、褶皱角度、位置均有不同,相关细节一定要多加注意。...阅读全文

特约教程:解析《幽寒审判者》角色绘制过程2012年09月05日

Tags:教程 角色 幽寒审判者

很感谢能和大家分享一下绘制的过程,因为之前在火星时代也看过不少的教程,学到不少的东西。很开心网络里有很多的学习资源,毕竟我大学里的专业是视觉传达,学习原画全是靠自己摸索和看各位前辈的教程,在这里谢谢那些前辈。...阅读全文

如何使用Unity制作2.5D游戏(2)2012年03月22日

Tags:Unity 2.5D 教程

  在第一部分教程中我们解析了Unity的使用基础并基于C#语言编写了脚本。我们创造了一款简单的游戏,即你控制着一架能够来回穿梭的飞机并向鲨鱼投射炸弹,以此保护小丑鱼。在本篇教程的这最后一部分中我们将进一步扩展游戏并完成最后的润色。即我们将添加一些音效和音乐,整合游戏逻辑,并添加更多不同的游戏场景。...阅读全文

如何使用Unity制作2.5D游戏(1)2012年03月21日

Tags:Unity 2.5D游戏 教程

  2.5D游戏从根本上来说是3D游戏,但是经过开发者的处理后,游戏玩法只停留在2D轴上。《超级玛丽兄弟Wii》、《小小大星球》和《Paper Monsters》都是绝妙的2.5D游戏。制作2.5D游戏(3D游戏也可以使用)的绝妙方式是使用流行、简单和廉价的游戏开发工具Unity。...阅读全文

《江湖》角色制作解析2012年03月12日

Tags:江湖 教程 3DMAX MAYA

  《江湖》是巨人网络子公司巨全网络开发的3D MMORPG。游戏讲诉了一段上古天界的传奇故事,在这里,你将通过重重历练,最终拯救世间,整个过程将使玩家感受如史诗般波澜壮阔的游戏剧情,领略古老神秘、充满未知的奇幻世界!...阅读全文