丁国强 巨人网络副总裁《仙侠世界》制作人

丁国强,拥有十年游戏制作经验,为人低调、谦和,在行业内以“小刀”的呢称为众所知。
早期曾在盛大任职策划,05年加盟巨人网络后,先后担任《征途》主策划,06年担任《巨人》制作人、巨人网络巨人事业部总经理,也是巨人另一位副总裁纪学锋的“入门师傅”。08年带领团队开始制作《仙侠世界》,是国内最为成功的金牌游戏制作人之一。
游戏类别:MMORPG
游戏画面:3D
游戏风格:玄幻
开 发 商:巨人网络集团有限公司
发 行 商:巨人网络集团有限公司
运营状态:2012年下半年

《仙侠世界》是由巨人网络研发团队潜心开发,其主要核心成员都是从《征途》开始就一直参与公司核心项目研发。目前一共三百多人,从立项到制作到测试,历时4年。

《仙侠世界》以古典神话和经典传说为基础,讲述了妖魔一族贼心不死,为报上古之仇蛊惑众多魔族与仙界为敌,最终破坏封印释放众多上古魔神,三界之劫便迫在眉睫。而玩家所扮演的角色,便是从天界下凡到人间的神仙,为捍卫三界和平与妖魔展开生命之战。游戏任务中会出现许多我们耳熟能详的神话故事,但主线部分还是我们原创的内容。

仙侠网游是极具中国古典特色的个性题材,代表着中华深存久远的传统文化而经久不衰。我们斥巨资打造《仙侠世界》,主要目的还是为了提倡与传播民族传统文化。整个项目研发时间相对较长,因玩家的喜好和对游戏的需求也在随着环境与游戏内容的变化而不断的改变着。在研发过程中为达到玩家的合理诉求与体验,有过3次全部推倒重来的大改,其他一些功能修改或调整不计其数。题材部分还是考虑到玩家最容易接受和认可的方式,这样才能保证玩家在游戏世界中的乐趣。

在角色和职业的设计上,坚持了纯正仙侠风的延续,以真人为例,我们参考了大量的古代道教的资料进行角色以及职业技能的设计。在人物形象设计上,美术师们则细致参考了《封神榜》、《西游记》等经典神话题材影视剧中最受观众认可的神仙人物造型。

在服装的设定上仍然要保留原有的韵味,但前提还是要针对玩家的喜好。我们搜集了大量古典服饰资料保留了特色部分,并从服装的构造上进行相应分解,将人物所需的装备、饰品同时搜集出来,根据人物不同外形、职业、武功动作的套路进行归档。然后结合人物外形进行设计,使得每套时装不同职业都能穿着,又能让每个职业穿出来有不同的风采。后期我们还将根据职业来进行设计,让套装更有职业特色。

目前市场上大多数国产游戏均受欧美影响,整体画面风格暗黑化越来越严重。我们在场景画面上仍坚持还原中国文化特有的清新飘逸,将整体游戏风格定位在唯美、清新。

在场景的设定上,我们同样选取了国内众多优美风景图片,总结出独特的地貌、山水、园林特色,结合古典名著中对天界的描述进行有机的组合,从整体构图到画面的气场再到用色上进行了多次沟通,已达最终效果。

与其他游戏的装备体系相比,《仙侠世界》全新的装备体系中融入了一些我们自己的理解和创新。为确保每一件装备产出都会有它的价值,避免许多游戏里产生“卖钱的垃圾装”的情况。装备和装备之间可以通过几个极品属性的组合变成更强的装备,而这些装备都是可以自由交易的。所以,在这个游戏里,装备会非常有价值。

在研发阶段初期我们一直在探索如何对现有的装备体系进行创新,弱化RMB对于玩家间实力的影响,这正是全新装备体系产生的雏形。从雏形到最终的实现需要考虑很多的现实问题,这大概是我们遇到的最大阻力,不过后来我们找到了一个折中的办法,玩家在装备强化也就是打造合成时的几率都可以保证在100%,下副本或者是野外精英怪都有几率掉落极品紫装。这样既解决了现实的问题,又实现了最初的目标。

在《仙侠世界》里坐骑仅作为载具使用,所有坐骑的初始速度都是一样的。目前游戏里的特色坐骑有十余种,海陆空均有相对应的坐骑,造型比较特别的有小毛驴、羊驼、蓝麒麟、白虎、紫角马等等,都很受玩家欢迎。玄兽和坐骑有所不同,是可以与玩家一起战斗的,不同职业不同等级携带的玄兽都不一样。以法系职业为例,15级的时候可以携带小灵狐、35级可以携带小仙灵、55级可以携带小火风、75级可以携带小浣熊,其他职业也都有相对应的玄兽,不仅可以为角色提供属性加成,还能增加额外的伤害输出。

为了给各位最真实的游戏体验,《仙侠世界》为男女角色提供了结婚的功能。我们的结婚系统拟真度非常高,现实生活中的婚车接新娘,亲友红包、闹洞房等等内容,只要你想的到我们都已经为各位准备好,在这里玩家将感觉到如现实世界结婚一样真实动人的体验……查看全文>>